| Главная » Статьи » Компьютерные технологии |
История появления Steam
Введение
Сегодня Steam — крупнейшая платформа для покупки и запуска компьютерных игр. Она объединяет миллионы пользователей и тысячи разработчиков по всему миру. Однако путь сервиса начался скромно и был связан с необходимостью решения конкретной проблемы. Предпосылки В начале 2000-х компания Valve столкнулась с трудностями при распространении обновлений для своих игр. Особенно остро это проявилось в популярном Counter-Strike, где игрокам приходилось вручную устанавливать патчи. Требовалось удобное решение. Запуск платформы В 2003 году Valve представила Steam — сервис, позволяющий автоматически обновлять игры. Первоначально многие игроки восприняли его с недоверием: требовалась обязательная регистрация и постоянное подключение к интернету. Первые успехи Настоящий толчок к развитию произошёл в 2004 году с выходом Half-Life 2, для запуска которого был необходим Steam. Это обеспечило платформе огромный приток пользователей и закрепило её позиции. Расширение функционала В последующие годы Steam превратился из утилиты обновлений в полноценный магазин. Появились:
Поддержка инди-разработчиков
Steam стал площадкой для независимых студий. Сначала через программу Greenlight, а затем и через упрощённую систему публикации. Это изменило индустрию, дав шанс множеству небольших проектов. Современность Сегодня Steam предлагает:
Итог
История Steam показывает, как из небольшой утилиты для обновлений вырос мировой лидер цифровой дистрибуции. Сервис не только изменил способ распространения игр, но и оказал колоссальное влияние на всю игровую индустрию. | |
| Просмотров: 14 | |
| Всего комментариев: 0 | |
