| Главная » Статьи » Компьютерные технологии |
Когда появились первые MMO
Введение
Массовые многопользовательские онлайн-игры (MMO) стали символом виртуальной эпохи. Они объединили миллионы игроков по всему миру и предложили уникальное ощущение совместного приключения. Но истоки этого жанра уходят гораздо дальше, чем может показаться на первый взгляд. Истоки жанра Первыми предшественниками MMO стали текстовые многопользовательские игры — MUD (Multi-User Dungeon), появившиеся в конце 1970-х годов. Они представляли собой текстовые приключения, где десятки людей могли одновременно исследовать мир и взаимодействовать друг с другом. Первые графические проекты В начале 1990-х годов появились первые попытки создать графические MMO. Одним из таких проектов стала Neverwinter Nights (1991), работавшая на серверах AOL. Игра позволяла сотням игроков исследовать подземелья, сражаться и общаться. Это был первый шаг к современным онлайн-мировым. К особенностям ранних MMO можно отнести:
Эпоха Ultima Online и EverQuest
Настоящий прорыв произошёл в конце 1990-х. Ultima Online (1997) и EverQuest (1999) предложили огромные миры, где могли находиться тысячи игроков одновременно. Эти проекты показали, что MMO могут стать не просто игрой, а полноценной виртуальной вселенной. Влияние на индустрию Жанр быстро завоевал популярность и сформировал основу для будущих хитов. Игроки открыли новые способы взаимодействия: создание гильдий, внутриигровую экономику, массовые сражения. Всё это стало фундаментом для будущей эпохи онлайн-игр. Основные достижения ранних MMO:
Заключение
Первые MMO появились ещё в 1980–1990-х годах и быстро превратились в одно из важнейших направлений игровой индустрии. Они открыли дорогу для World of Warcraft и множества других проектов, изменив представление об играх и об общении в цифровом пространстве. | |
| Просмотров: 14 | |
| Всего комментариев: 0 | |
